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曹操开局最强,玩家却避之不及,背后藏着什么秘密?
发布日期:2025-05-22 06:49    点击次数:134

最近玩《三国志11》发现个怪事,曹操势力开局就很强,但很少有人选。有的玩家说玩曹操太无聊,有的玩家说没意思,但具体为啥没人说得太清楚。我试了几次,发现确实不太一样。

曹操一开始就在兖州,兵力多,武将也不少。打小势力像刘备、陶谦特别轻松,但打吕布、袁绍就费劲了。地图上兖州四周全是敌人,吕布在东边,袁绍在北边,随时可能被包围。有的玩家说曹操开局容易被围攻,所以不敢选。

刘备虽然弱,但能收五虎将,关羽张飞这些武将属性特别高。曹操这边名将不少,但像夏侯惇、曹仁这些武将属性一般,没几个能一打十的。有的玩家说玩曹操没成就感,因为武将不够强。

有的玩家分享经验说,玩曹操得先占徐州或者青州,不然很快会被打过来。但兖州周围敌人太多,占别的州需要快速打,不然拖久了就危险。有的玩家说曹操开局容易,但中期特别难,因为敌人太强了。

有的玩家喜欢玩弱势力,比如刘备、孙策,因为能体验从弱到强的过程。曹操开局就很强,但打到最后没挑战性,感觉就是数值碾压。有的玩家说玩曹操像开挂,但没意思。

有的玩家自己改了游戏数据,给曹操加了几个神将,这样玩起来才有感觉。但原版游戏里曹操神将太少,大部分武将属性普通。有的玩家说玩刘备能收五虎将,玩曹操连个特别厉害的都没有。

有的玩家分析说,游戏设计可能故意让曹操难玩,因为历史上的曹操太强了,游戏里太容易反而没意思。但有的玩家觉得这样设计不公平,因为选曹操反而没发挥空间。

有的玩家说玩曹操得用策略,比如先和孙策、刘表结盟,拖住袁绍。但实际操作很难,因为兖州位置太危险,敌人太多。有的玩家说曹操开局就该全力打吕布,但吕布兵力也不少,打起来费劲。

有的玩家总结说,选曹操就像开豪车跑山路,虽然车好但路难走。选刘备孙权像骑自行车爬坡,虽然慢但过程有乐趣。有的玩家说这就是游戏设计的问题,强势力体验差,弱势力反而好玩。

有的玩家在论坛讨论,说游戏应该平衡势力,让曹操开局弱一点,后期慢慢变强。但有的玩家觉得这样改也没意思,因为历史上的曹操本来就是靠策略打天下的。

有的玩家说现在网上有很多攻略,教怎么玩好曹操,但大部分新手还是选刘备。有的玩家说这就是游戏的设定问题,神将太少导致没人愿意选强势力。

有的玩家自己做了修改版,调整了曹操的初始位置和武将属性,这样玩起来更平衡。但原版游戏里这个问题一直存在,没人愿意选最强势力。

有的玩家说这就是游戏的矛盾,强势力没人玩,弱势力反而受欢迎。有的玩家说可能因为弱势力有更多故事,比如收五虎将这些剧情,而曹操势力太强反而没故事可讲。

有的玩家说以后出新游戏应该注意这点,强势力也要有特色武将和剧情,不然没人玩。有的玩家说这就是《三国志11》的遗憾,最强势力反而成了冷门。

有的玩家说现在直播平台上很少有人玩曹操,主播都选刘备孙权,因为过程更有看点。有的玩家说这就是市场选择,玩家更喜欢有挑战和故事的势力。

有的玩家说其实玩曹操也有技巧,比如先发展内政,提升科技,但前期容易被敌人打过来。有的玩家说曹操势力适合高手,新手玩起来太难。

有的玩家说这就是游戏设计的平衡问题,强势力要给玩家足够奖励,但曹操这边奖励太少。有的玩家说可能制作组觉得曹操太强了,所以故意没给神将。

有的玩家说现在网上有很多玩家自己做的补丁,调整曹操势力,但大部分还是玩原版。有的玩家说这就是游戏的现状,最强势力反而没人选,挺有意思的现象。



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